Elden Ring:From Software游戏的巨大成功是否阻碍了Bloodborne Remaster的到来?

Elden Ring:From Software游戏的巨大成功是否阻碍了Bloodborne Remaster的到来?

游戏新闻 Elden Ring:From Software游戏的巨大成功是否阻碍了Bloodborne Remaster的到来?

Elden Ring 于 2 月 25 日发布,取得了巨大的成功。 后者与《黑暗之魂》、《血源诅咒》甚至《恶魔之魂》没有共同之处,在 6 个月内售出了 1660 万份。 然而,我们早就讨论过《血源诅咒》的重制版,它会在这个过程中失去其 PS4 独占地位,而从未见过它发生。

血源:发布 7 年后仍为 PS4 独占

2015 年发布的《血源诅咒》享有盛誉,这要归功于 他的维多利亚时代和哥特式世界,也得益于其专注于进攻的战斗系统。 与工作室的其他游戏一样, 令人难忘的老板,一个神秘的宇宙,和 非常高水平的配乐,Bloodborne 已经引诱了所有 PS4 拥有者。 因为是的,目前,Bloodborne 仍然只能在索尼的游戏机上使用,Elden Ring 和 Dark Souls 可以在 PC 上玩。

Elden Ring:From Software游戏的巨大成功是否阻碍了Bloodborne Remaster的到来?

因此,许多工作室的粉丝以及好奇的 多年来一直在要求结束独占性并将游戏移植到 PC 和其他媒体,包括通过重新制作。 然而,尽管有无数的谣言, 没有宣布血源重制版. 一个问题的缺席,特别是因为谣言非常坚持,除了恶魔之魂,它的翻拍是 PS5 独有的,所有游戏都可以在其他地方获得。 索尼拥有 Bloodborne 许可证,所以很可能,如果重制或重制应该有, 是游戏的回归只会通过Steam在PC上.

Bloodborne Remastered / Remake:因为Elden Ring而成为不可能的项目?

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不过,就目前而言,什么都没有。 著名内部人士杰夫·格拉布最近试图解释的虚无 在 Xbox 扩展包播客中。 据他介绍,目前有 没有关于 Bloodborn 的项目e,并以两种方式解释这种情况, 与 Elden Ring 相关. 的确,阻止血源回归想法的第一个原因 将来自软件参与 Elden Ring. 整个工作室都在开发这款游戏,现在有部分员工负责跟进。

Elden Ring:From Software游戏的巨大成功是否阻碍了Bloodborne Remaster的到来?

开放世界游戏,Elden Ring 需要定期补丁,我们正在等待第一个 DLC 的可能公告. 另一个原因是 与 Bloodborne 的代码复杂性有关,这将迫使 From Software 到 来帮助任何负责此类项目的工作室,这使我们回到给出的第一个原因。 在这种情况下,我们认为 蓝点,最近被索尼收购。 鉴于 From Software 对 Elden Ring 后续行动的意图,可以 等很久 在血源重制/重制版出现之前。


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