Nintendo Switch : Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope, le jeu vidéo pensé pour tous les types de joueurs ?

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预习 Nintendo Switch:Mario + The Rabbids 希望之火,专为所有类型玩家设计的视频游戏?

去年在 Ubisoft Forward 大会上亮相的《Mario + The Rabbids》第一次让他们接触到了自己。 从2022年夏天开始,小兔兔长大了! 它更喜欢摆脱与战术类型相关的各种限制,旨在兼顾可访问性和深度,以便将年轻人(发现该类型的新人)和成年人(类似 XCOM 的爱好者)聚集在一起。 包括兔子。

野兔和 Koopa Troopa:告诉我关于希望的火花!

在太空中,没有人会听到 Goombas 被碾碎的声音。 在 2017 年发布的《马里奥 + 兔子王国之战》以及评论家和玩家的好评之后,育碧终于将封面放回原处。 在希望的火花中,马里奥和他的朋友们离开蘑菇王国前往银河系的外围。 他们的使命? 摧毁吸收宇宙能量的巨大而恶毒的对手库萨。 像往常一样,标题的序言作为一个庞大的教程,以教学的方式揭示了支配这个战术的基本规则。 有机会发现反应良好的直接控制(是的,我们控制的是马里奥),并有可能在保持“冲刺”的同时保持“X”。 第一个Mario + Rabbids的结构主要基于交替探索 和战斗,希望的火花打开了更多的多样性 探索我们认为更丰富的行星、支线任务、谜题和各种隐藏的挑战。 据开发团队称,玩家特别关注探索,如果他们想找到秘密,玩家将不得不返回之前探索过的世界。

Kingdom Battle 是 Rabbids、Mario 和 Tactical 的混合体。 这种令人惊讶的鸡尾酒成功地说服了新手和业余爱好者,这要归功于其机制的总体简单性,但并未消除该类型所必需的战略风格。 Sparks of Hope 沿袭老大哥开辟的道路,对各种元素进行再造. 首先是在战斗中移除移动网格。 事实上,由三个主角组成的英雄团队从第二世界开始,在竞技场中自由移动,直到他们到达一个可以根据角色(和技能)而变化的区域的极限。 当角色进入掩体区域后,轻微的啪啪声表明玩家受到保护。 看起来并不多,但这种演变使移动更加愉快,同时为整体增添了一种很好的活力,一些力量基于运动(冲刺,跳跃等)。

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英雄能力、武器能力、火花效果和库存物品在每回合使用两个可用的行动点时会燃烧一个(两个可用的)行动点。 其他动作在不消耗动作单元的情况下也是可能的,例如冲刺或团队跳跃。 后者使用自己的计数器(再次根据字符而变化)。 一旦英雄使用他们的主要武器攻击,他们就无法移动。 因此,建议在开火前躲在掩体后面,以免陷入麻烦。 控制器在手,育碧设置的机制运行良好,并承诺与不断更新的挑战进行生动的对抗. 此外,删除网格绝对是吸引不习惯战术的观众的好主意,他们会发现第一个马里奥 + 兔子的冲突过于严峻。

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战术真的适合所有人吗?

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在我们的测试中,我们可以进入冒险的前两个行星。 足以见见一位 NPC,他邀请我们摧毁迷糊阴影的触手,以便让天气恢复正常。 我们还参观了一座迷失在冰中的豪宅。 Sparks of Hope 的设计既是为了在不背叛该类型的粉丝的情况下使 Tactical 易于使用,Sparks of Hope 为每个任务采用可配置的难度级别(简单、正常、要求). 这会改变敌人的统计数据、他们可以使用的魔法、在战斗开始时治愈自己的可能性或技能树的自动填充等等。 在普通难度下,游戏允许您在探索阶段治愈您的团队(用几枚硬币)。 如果您想知道,请知道整个团队在胜利的情况下都会获得 XP(即使对于留在场边的英雄也是如此)。 在战斗中,目标范围从消灭敌人到到达地图上的区域,通过主角的防御. 开发团队向我们保证,每个老板都有自己的击败方式。

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很高兴看到育碧团队认真对待与任天堂世界的新合并,即使兔子是英雄。. 世界充满了粉丝们会欣赏的细节。 这包括从马里奥 64 城堡重新编排的音乐到项目“战俘” 这使您可以利用对手的优势。 同样,所有英雄的技能树都受到他们真实身份的启发:例如,马里奥拥有与他的跳跃相关的新技能,例如空中射击或粉碎生物。 任天堂宇宙的代码受到一旦激活就会爆炸的 Bob-ombs、传送管道甚至恢复健康的蘑菇的尊重。 虽然 Beep-0 有一个真实的口语 VO,但主角主要是用感叹号来表达自己的。 我们的遗憾主要是基于某种过时的技术。 是的,图形没有我们想象的那么闪亮. 不得不说,搭载 Switch 的硬件已经开始显现出千古的分量。 此外,我们注意到一些小的减速,主要是在敌人转弯时速度增加时,最终版本可能会修复。

没那么傻,兔子

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在任天堂英雄和育碧兔子的陪伴下进行的这场长时间的比赛让我们能够测试高级战斗,也就是说,由三名装备精良的战士组成的团队面对更强大的对手。 游戏中的每个英雄都有独特的原型、武器和技术。 好消息是,由于收集到的技能点,玩家可以自定义战士的职业。 乐队的狙击手路易吉有能力,例如,在远距离变得更加强大,或者在近距离战斗中变得更加坚强,以便在受到重击时承受更多伤害。 填充技能树可解锁独特能力的选集(跳跃时射击等),具体取决于英雄.

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每个战士最多可分配两个火花,火花本身拥有主动和被动技能(攻击和防御)。 具有燃烧超级效果的火花使装备的战士抵抗燃烧超级效果。 这些小生物还可以通过像粗磨食物一样吃的 Starbits 来提升等级,在探索阶段或通过赢得战斗来挖掘。 每个对手都对超级效果既敏感又抗性,但玩家必须通过将 Beep-0 带给相关敌人来知道哪些。 你一定会明白的, 玩家根据团队的个性化和他的 Sparks 控制的所有这些旋钮,让您有机会想象坚持任何游戏风格的强大构建. 更好的是,优秀的学生会发展出互补的三人组,能够将任何情况转化为他们的优势,即使在游戏转折期间地图上到处都有一些对手从传送器中出来。看到马里奥张开他的小手臂向位于他周围的敌人射击多亏了他的双枪,这是 Sparks of Hope 所拥有的小乐趣之一。

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我们的印象

一个幽灵般的怪物正在入侵银河系以吸收它的能量? 既不是一个也不是两个,马里奥跳进他的工作服,用……每只手拿着激光枪射击了 Goombas。 令人惊讶的不止一个方面,马里奥+兔子:希望的火花再次以非常尊重的方式使用任天堂的世界,同时带来一些感觉良好的自由。 开发团队将这部作品设想为新剧集而不是续集(因此标题中没有“2”)取笑一切,与该类型的代码保持一定距离,但提供了战术专业人士和新手一定会欣赏的。 育碧从帽子里抽出来的不是 Rabbid Rabbid,而是可能成为今年年底的 Bob-ombs 之一。

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